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Ubisoft, le célèbre éditeur franco-canadien, se retrouve à un tournant décisif avec le lancement d’Assassin’s Creed Shadows. Après des critiques mitigées sur ses dernières productions, le studio revient avec un opus prometteur situé dans le Japon féodal. Ce cadre, déjà exploré par d’autres jeux à succès, pourrait bien être la clé de la renaissance de la licence. Le défi est de taille : prouver que l’ombre peut être dissipée par la lumière d’une nouvelle aventure captivante.
Un retour aux sources avec un scénario captivant
Assassin’s Creed Shadows plonge le joueur dans une époque fascinante, celle du Japon de 1579, en pleine unification sous l’impulsion du puissant daimyo Oda Nobunaga. Le récit, riche en émotions, suit les péripéties de deux protagonistes : Naoe, une jeune shinobi avide de vengeance, et Yasuke, un samouraï cherchant rédemption. Leurs destins s’entrelacent au fil de l’histoire, offrant une profondeur narrative rare dans l’univers vidéoludique. Le mode immersif, qui permet de jouer avec des dialogues en japonais, renforce l’authenticité du cadre historique, bien que certains dialogues souffrent d’une synchronisation labiale imparfaite. Cependant, l’univers crédible, soutenu par des costumes et décors travaillés, transporte véritablement le joueur dans cette époque troublée.
Une expérience de jeu variée et immersive
Dans cet opus, le joueur alterne entre deux styles de gameplay distincts. Naoe, la shinobi, offre une expérience d’infiltration poussée à l’extrême. Elle se faufile dans les ombres, utilise un arsenal d’armes discrètes comme le shuriken et le kunai, et maîtrise l’art du camouflage. Ces mécaniques, bien que classiques, sont enrichies par des nouveautés qui rendent l’infiltration plus stratégique. Yasuke, le samouraï, propose quant à lui une approche plus directe et brutale des combats, bien que le gameplay puisse devenir répétitif. Les amateurs de confrontations musclées y trouveront leur compte, malgré une gestion de la caméra parfois déroutante.
La gestion stratégique du QG, une nouveauté rafraîchissante
L’un des ajouts marquants d’Assassin’s Creed Shadows est la gestion du camp de base. Cette dimension stratégique, qui rappelle des jeux de gestion comme SimCity, permet de développer un quartier général à partir des ressources collectées. Construire des écuries, recruter des alliés, et fortifier les défenses deviennent des éléments clés pour progresser dans l’histoire. Cette innovation apporte une nouvelle dimension à la licence, offrant aux joueurs une expérience de jeu diversifiée et engageante. Les choix stratégiques influencent directement les capacités du joueur à mener ses quêtes à bien, ajoutant une couche de profondeur au gameplay.
Des graphismes et une jouabilité perfectibles
Malgré ces innovations, Assassin’s Creed Shadows n’échappe pas à certaines critiques. Les graphismes, bien que corrects, ne parviennent pas à transcender les standards actuels. Les mécaniques de jeu, en grande partie héritées des précédents opus, manquent parfois de fluidité. Naoe, censée être une experte en parkour, souffre de mouvements saccadés et d’une intégration imparfaite avec l’environnement. Ces défauts, déjà pointés du doigt dans les épisodes précédents, persistent et risquent de décevoir les fans de longue date. L’absence d’innovation dans certains aspects fondamentaux du gameplay pourrait tempérer l’enthousiasme des joueurs les plus exigeants.
Assassin’s Creed Shadows, bien qu’imparfait, réussit à captiver par son ambiance et son scénario riche. Ubisoft montre ici sa capacité à redonner vie à une époque historique avec une authenticité certaine. La gestion du QG et l’immersion dans le Japon féodal sont des atouts indéniables, compensant en partie les lacunes techniques. Alors que le studio continue de se chercher, ce nouvel opus laissera-t-il une empreinte durable dans le cœur des joueurs ?
Ça vous a plu ? 4.5/5 (30)
J’espère vraiment que cet opus saura redresser la barre. Le Japon féodal, c’est prometteur ! 🇯🇵
Les graphismes sont-ils vraiment à la hauteur des attentes des gamers en 2023 ? 🤔
Enfin un jeu qui plonge dans le Japon féodal ! J’ai hâte de voir ça !
Merci Ubisoft pour cette nouvelle aventure, mais attention aux bugs, svp.
La gestion du QG, c’est une belle nouveauté. Ça me rappelle un peu les jeux de stratégie que j’aime tant.
On espère que la synchronisation labiale sera améliorée dans une mise à jour.
Est-ce que quelqu’un sait si le jeu aura un mode multijoueur ?
Un jeu qui alterne entre infiltration et combat direct, ça change un peu des habitudes !
Pourquoi encore des problèmes de fluidité ? Ça commence à faire beaucoup, Ubisoft…
Ça sent le prochain jeu sur ma liste d’achats ! 🎮